Was mir primär auffällt, ist die unterschiedliche Grobheit der neuen Texur - daher sieht das etwas ungewohnt aus.
Diese Übergänge an manchen stellen liegt tatsächlich an Blending, dagegen kannst du nichts machen.
Die Alpha-Textur erfüllt, wie du erkannt hast, nicht nur Transparenz. Letzendlich ist dieser vierte Farbkanal auch nur eine Graustufentextur. In der Regel wird das für Die Transparenz verwendet, aber es sind jegliche andere Anwendungsgebiete möglich, bei der nur ein Grauwert benötigt wird. Dazu zählen z.B. Displacement, Luminizenz, Transparenz, oder (wie in deinem Fall) Specular (also die Glanzfarbe bei Reflektion, Schwarz oder keine Alpha - keine Reflektion, weiß - max. Glanzfarbenstärke)
1 mal bearbeitet, zuletzt von
thecloser_ am 27.02.2016 19:29
Nix gegen Baguette, aber...