- Open your .mox file in the MTKIT
- File -> Export -> Export MOX > LWO
- Open a 3D program (for example Blender 2.49)
- Import the LWO
Export as .3ds Export as .obj- Start ZModeler, import the .3ds file and save your model
Beim Import von .3ds Dateinen kann man danach das ganze Auto neu zusammenschweissen....
Sollte es nicht funktionieren lade Dir bitte ZMod 2.2.5
3 mal bearbeitet, zuletzt von
Manni_190 am 24.11.2013 18:08