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Fix
11.03.2013, 21:23
Ich habe mir das Battle 27 für Cobra 11 Undercover heruntergeladen, das ist dies mit den T5´s.
Da es mir da mit den Polizeifahrzeugen noch nicht ausreicht, habe ich ein paar durch die des Zolls und die des Polizeistreifenwagens ersezt. Dies hat auch ganz gut geklappt, solange ich nur die Farbe des Fahrzeugs geändert hab, also zum Besipiel von blau auf grün.

Sobald ich aber aus Polizei zum Beispiel Verkehrsunfallforschung gemacht habe, ging es nicht mehr. Ich konnte das Fahrzeug zwar im Spiel noch nutzen, aber es entsprach nicht dem Skin, es war in solchen bunten Streifen. Auch schon im PTX-Tool war mein erstelltes, bzw. verändertes Skin verschoben. Kann mir da einer helfen???

http://u.jimdo.com/www49/o/sbb82022f21b16ae6/img/ib3a572dc4435fc1b/1363033162/std/image.jpghttp://u.jimdo.com/www49/o/sbb82022f21b16ae6/img/i61ad6d21da2eeffd/1363033186/std/image.jpgBild oben zeigt, wie es vorher aussieht und bild unten, wie es aussieht, wenn ich mein eigenes verändertes bmp reingeladen habe. Man sieht, das das untere irgendwie verschoben ist, obwohl es das gleich format und die gleiche größe hat und alles, keine ahnung, woran dass jetzt liegen soll.

Meine Bilder bearbeite ich wie folgt. Ich nehme die originale car.ptx und exportiere ein bmp, dann bearbeite ich es mit gimp und überschreibe die bmp, anschließend importiere ich sie wieder, klappt dann aber nicht im spiel, das es ja hier schon verschoben ist.

Über hilfreiche Tipps würde ich mich sehr freuen!

Amaury
11.03.2013, 22:43
Versuche deine, mit GIMP erstellte, .bmp Datei mit Paint zu öffnen und direkt wieder als BMP 24bit abzuspeichern und erst dann im PTX laden.
Jannes ist der Beste!

http://gameshots.eu/images/2016/05/31/388c4ca8e497903ae8ef8b6a0222e0d4.jpg
Gameshots.eu
Fix
12.03.2013, 16:28
hab ich so probiert, wie du das beschrieben hast, in paint geladen und speichern unter 24-bit bmp, dann hab ichs wieder ins ptx importiert, es besteht aber immer noch das gleiche problem, das skin ist im ptx-tool nicht ganz zu sehen, sondern in der breite irgendwie gestreckt, aber wie gesagt, die skins haben exakt das gleiche format



Problem Gelöst!!!

Gimp hat beim überschreiben der bmp das auf eine 32-bit bmp geändert, paint konnte dies aber auch nicht rückgängig machen, also gimp exportieren, qualität 24-bit und dann fertig!

Vielen Dank für die Bemühungen



Thema kann also geschlossen werden!

=> Dreifachpost zusammengefügt. Bitte achte in Zukunft auf die Forenregeln und benutze den http://www.eleven-games.net/images/icons/edit.gif Button.
1 mal bearbeitet, zuletzt von Jannes23 am 12.03.2013 19:15
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