Hi Leute,
wie manche villeicht wissen besitze ich 3dsmax von Autodesk.
Ich wollte mir nun mal ein paar Russen-Autos (3dgarage.ru) noch blender konvertieren.
Ich wollte es eben sehr gern selber tun, da ich nicht jedesmal zu Söhnlein rennen will.
Nur kommt bei dem Export nach .3ds eine Fehlermeldung, dass i-was nicht exportiert werden konnte da Polycount höher als 64k.
Brauch man vielleicht ein Zwischenprogramm wo man .fbx öffnen kann und man dann nach .lwo exportieren kann.
Ich würde mich über Antworten und Hilfe freuen, und mal hören wie es der Profi (damit meine ich niemand direkt O O ) macht.
Vielen Dank an alle dir mir helfen können bzw. wollen.
LG AfP38
Ich habe: Nitro, Crash Time, Highway Nights, Das Syndikat, Undercover und World Racing 2 =)